Weerwolven van Wakkerdam
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.
Deadline stemming woensdag 23 december 20.00 uur!


Ga naar beneden
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Spelverloop

do 05 feb 2015, 14:17
Spel 12

4 levenden - 12 doden 
Winnaars: Weerwolven
NaamBeroepRolIrl naam
Tram AnhBoerinZienerTrâm Anh Nguyen
Georgette4BoerinYetiGeorgette Aleva
Maartje TrompetterBoerinWeerwolfMaartje Trompetter
bdzonBurgemeesterWeerwolfBoris Dzon
CivKasteelheerJagerVictor Hissink Muller
LonnekeBiechtmoederDorpsoudsteLonneke Jacobs
NieksashuBarbierWeerwolfNiek Kuijpers
LucaBKwakzalverHeksLuca Bankers
davySchoolmeesterErosDavy Pande Iroot
MeracyVeldwachterRaafManon Nikamp
DucoZwerverSlet, geliefdeDuco van den Akker
FritsZwerverWeerwolfFrits van Charante
Arkaios
Zwerver
SchoutBart Stroucken
Lupus Wolfram TungstenZwerverFluitspelerThomas Manschot
RobinatorZwerverWeerwolfRobert Hissink Muller
lidunZwerverKleine wilde (weerwolf), geliefdeLisa Dunning 
Deadline(s)
Donderdag 5 maart, 22:00 uur
Weerwolven
Klaagmuur

Spelverloop in logboekvorm
Dag 0 (ochtend)
- De beroepen zijn verdeeld.

Dag 0 (avond)/Nacht 1
- Bdzon wordt burgemeester, omdat hij de enige kandidaat was.
- De rollen zijn verdeeld.
- Eros heeft twee mensen gekoppeld.

Dag 1 (ochtend)
- Iedereen leeft nog.
- Schoolmeester (davy) bepaalt dat Tram Anh niet mag stemmen.

Dag 1 (avond)
- Er is als volgt gestemd
Lonneke (3): Duco, Civ en Lupus Wolfram Tungsten
Maartje Trompetter (3): Georgette4, LucaB en lidun
lidun (2): Maartje Trompetter en davy
LucaB (2): bdzon en Frits
bdzon (2): Lonneke en Arkaios
Duco (1): Meracy
Meracy (1): Robinator
Nieksashu heeft niet gestemd.

- De stemmen staken, dus de burgemeester krijgt de doorslaggevende stem.
- Burgemeester bdzon bepaalt dat Lonneke ter dood wordt veroordeeld.
- Kasteelheer Civ besluit Lonneke geen gratie te verlenen.
- Lonneke sterft en was de Dorpsoudste.
- Alle niet weerwolven verliezen de gaven van hun rol.

Dag 2 (ochtend)
- Meracy wordt dood aangetroffen. Zij was de raaf.
- Schoomeester (davy) bepaalt dat Nieksashu niet mag stemmen.

Dag 2 (avond)
- Er is als volgt gestemd:
davy (6): Frits, LucaB, Bdzon, Duco, Tram Anh en Civ
Nieksashu (1): lidun
Maartje Trompetter (1): Georgette4
bdzon (1): davy
Maartje Trompetter, Arkaios, Lupus Wolfram Tungsten en Robinator hebben niet gestemd.

- Davy wordt ter dood veroordeeld.
- Kasteelheer Civ besluit davy geen gratie te verlenen.
- Davy sterft en was Eros.

Dag 3 (ochtend)
- Tram Anh wordt dood aangetroffen. Zij was de ziener.

Dag 3 (avond)
- Er is als volgt gestemd:
Civ (3): Nieksashu, lidun en bdzon
Nieksashu (3): Civ, Frits en Arkaios
Maartje Trompetter (1): Duco
Maartje trompetter, Robinator en Lupus Wolfram Tungsten stemmen op zichzelf, omdat ze al minstens twee keer niet hebben gestemd.
LucaB en Georgette4 hebben niet gestemd.

- Civ wordt ter dood veroordeeld.
- Civ verleent zichzelf gratie.

Dag 4 (ochtend)
- LucaB wordt dood aangetroffen. Zij was de Heks.
- Barbier Nieksashu snijdt de keel door van Civ. 
- Civ sterft en was de jager.
- Nieksashu sterft en was een weerwolf.

Dag 4 (avond)
- Er is als volgt gestemd:
Duco (6): Arkaios, Frits, bdzon, Georgette4, Lupus Wolfram Tungsten en Maartje Trompetter
Arkaios (1): lidun
Robinator stemt op zichzelf, omdat hij al minstens twee keer niet heeft gestemd.
Duco heeft niet gestemd.

- Duco wordt ter dood veroordeeld.
- Duco sterft en was de slet.
- Lidun sterft uit liefdesverdriet. Zij was de kleine wilde (weerwolf).

Dag 5 (ochtend)
- Georgette4 wordt dood aangetroffen. Zij was de Yeti.

Dag 5 (avond)
- Er is als volgt gestemd:
Lupus Wolfram Tungsten (3): bdzon, Frits en Robinator
Robinator (1): Lupus Wolfram Tungsten
Maartje Trompetter en Arkaios stemmen op zichzelf, omdat zij al minstens twee keer niet gestemd hebben.

- Lupus Wolfram Tungsten wordt ter dood veroordeeld.
- Lupus Wolfram Tungsten sterft en was de fluitspeler.

Dag 6 (ochtend)
- Arkaios wordt dood aangetroffen. Hij was de schout.

- De weerwolven (Maartje Trompetter, bdzon, Frits, Robinator en Nieksashu) winnen het spel!


Laatst aangepast door Verteller op za 07 maa 2015, 15:09; in totaal 52 keer bewerkt
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 06 feb 2015, 19:39
Welkom allemaal in het pittoreske Wakkerdam. Hier hebben alle bewoners een vreedzaam bestaan. Volgens een oude legende zou een plaats niet ver van Wakkerdam vervloekt zijn, maar daar had nog nooit iemand iets van gemerkt.
 
Op de velden rondom Wakkerdam zijn elke dag vier boeren hard aan het werken om voldoende eten te verbouwen. Deze boeren zijn: Georgette4, Tram Anh, Maartje Trompetter en bdzon.
 
Ook staat er vlakbij Wakkerdam en prachtig kasteel, waar de mensen met blauw bloed wonen. De huidige eigenaar en bewoner is niemand minder dan Civ. Hij heeft volgens de oude statuut het exclusieve recht om ter dood veroordeelden gratie te verlenen.
 
In Wakkerdam wil natuurlijk niemand eruit zien als een zwerver. Daarom is er barbier Nieksashu die iedereen scheert die zichzelf niet scheert. (Wie scheert Nieksashu eigenlijk?) Hiervoor heeft hij de beschikking over een vlijmscherp scheermes. Als men zo’n mes verkeerd gebruikt kunnen er ongelukken gebeuren, maar gelukkig is Nieksashu heel ervaren.
 
Verder beschikt het dorp zoals alle andere over een eigen schoolgebouw. Hier is schoolmeester davy de baas. Hij is streng en onverbiddelijk. Wie het waagt bij hem in de les te kletsen of niet op te letten mag zonder pardon een briefje halen en een uur nakomen.
 
Verder staat er in het midden van Wakkerdam een oude kerk. Dit is tevens het huis van biechtmoeder Lonneke. Zij kan bij iedereen de diepste geheimen ontrafelen, dus zij weet als geen ander de laatste roddels. De muur van haar kerk fungeert ook als klaagmuur. Lonneke is vaak bezig de muur ’s ochtends weer schoon te schrobben.
 
Er staat in het dorp ook een hutje. Hierin huist kwakzalver LucaB. Iedereen vindt haar maar een raar figuur. Ze maakt vaak drankjes en middeltjes. Zo heeft ze laatst geurwater uitgevonden, waar je lekker van gaat ruiken. Maar toen bleek dat dit uitslag veroorzaakte, wilde niemand dit spul nog gebruiken. Ze is verder bezig met pilletjes tegen hoofdpijn, maar niemand gelooft dat zoiets mogelijk is.
 
In Wakkerdam moet de orde goed bewaakt worden. Iedereen die waagt deze orde te verstoren krijgt problemen met Veldwachter Meracy. De Veldwachter heeft haar handen vol aan het zwerversprobleem.
 
In Wakkerdam heeft helaas niet iedereen een huis. Degene die rondzwerven en in het park moeten slapen zijn: Lupus Wolfram Tungsten, Frits, Arkaios, Robinator, lidun en Duco. De zwervers zorgen regelmatig voor overlast. Zo hebben ze al een keer de kapsalon van Nieksashu geteisterd en sindsdien zijn ze daar niet meer welkom. Ze hebben dan ook allemaal een lange baard (behalve misschien lidun). Ze hebben ook een keer stiekem op het dak van de school geslapen. Sindsdien wil davy ze niet meer zien in het schoolgebouw.  Maar er is hoop voor de zwervers: als er een huis leeg komt te staan, kan veldwachter Meracy ze de sleutels geven en dan krijgen ze dat huis met het bijbehorende beroep.
 
Iedereen vraagt zich natuurlijk af wie Wakkerdam moet vertegenwoordigen. Volgens een oude traditie wordt een van de boeren de burgemeester van Wakkerdam. Diegene kan bij moeilijke beslissingen knopen doorhakken, maar de burgemeester heeft geen absolute macht. Dit is in het verleden namelijk slecht bevallen.
 

De boeren moeten onderling bepalen wie van hen de nieuwe burgemeester zal worden. Dit kan in het boerentopic.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 07 feb 2015, 15:22
Er was gauw consensus over wie de burgemeester moest worden. Bdzon is de enige mannelijke boer en naar zijn bescheiden mening is een moeilijke taak als burgemeester echt een mannending. De boerinnen waren dit allemaal roerend met hem eens en daarom is bdzon vanaf heden de trotse bezitter van de burgemeestersketting.

Deze benoeming wordt uiteraard groots gevierd en iedereen feest tot diep in de nacht door. Maar dan is iedereen echt moet en gaat slapen. 

De volle maan schijnt over Wakkerdam en de wind voorspelt iets onheilspellends. In de nacht komen er in Wakkerdam allerlei vreemde en zelfs magische wezens tevoorschijn. Een van hen is Eros de liefdesgod. Hij kan twee mensen voor altijd verliefd op elkaar laten zijn. Zelfs zo verliefd dat de een niet zonder de ander kan leven.

Eros mag nu twee pijlen afvuren.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 07 feb 2015, 20:09
Eros heeft twee mensen beschoten met zijn pijlen en deze mensen worden wakker en lopen in een roes naar het Kerkplein in Wakkerdam en daar vallen ze in elkaars armen. Ze zijn zelfs zo verliefd op elkaar dat ze allebei niet zonder de ander willen leven.

Intussen is er meer aan de hand in Wakkerdam. Er komen allerlei magische figuren en gedaantes tevoorschijn. 

Iedereen behalve de heks mag nu zijn actie doorgeven. Ook kun je een klaagmuurbericht schrijven, maar dit hoeft niet tegelijk te zijn met je actie. Voor de weerwolven is de deadline maandagavond a.s. en voor de andere rollen en de heks op dinsdagavond a.s.

N.B. de ziener krijgt pas aan het eind van de nacht de informatie door en kan het geziene dus niet dezelfde nacht op de klaagmuur zetten
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 10 feb 2015, 20:07
Iedereen in Wakkerdam wordt weer wakker. Er is duidelijk iets vreemds aan de hand. Burgemeester bdzon vertrouwt het niet en roept iedereen bijeen op het grote plein van Wakkerdam. Op dit plein staat de kerk van Lonneke. Tot haar ergernis is deze beklad met allerlei uitlatingen.
 
Alle bewoners kwamen bijeen en tot ieders opluchting is iedereen nog in leven. Burgemeester bdzon spreekt: “Gelukkig is er niemand dood gegaan vannacht. Echter, veldwachter Meracy heeft vreemde sporen ontdekt van voeten die op die van mensen lijken maar dan veel groter. We hebben ons beraad op mogelijke oorzaken, maar volgens Meracy is er maar één plausibele verklaring.”
 
Meracy spreekt: “Eerst dacht ik aan een grap, maar toen bedacht ik dat er een legende bestaat over wolvenmensen, die ’s nachts heimelijk bewoners opeten. De sporen die gevonden zijn, zijn zo goed als identiek met de sporen van zulke wolvenmensen. Waarschijnlijk is het geen fictie dat er in het verleden wolvenmensen door Wakkerdam slopen. De vorige keer was dat dit gebeurde heerste er geen pest of andere dodelijke ziekte.”
 
Bdzon spreekt: “ Ik wil iedereen met klem verzoeken om alle verdachte zaken te melden, relevant of niet. Volgens de legende bevindt de wolvenmens zich onder de bewoners. We moeten diegene stoppen.  Dit kan helaas alleen maar door de betreffende persoon te doden met vuur of met een zilveren wapen. Daarom vraag ik aan Civ, kasteelheer van Wakkerdam, of hij de zilveren bijl uit zijn kasteel wil halen.”
 
Civ spreekt: “Die bijl is wel een museumstuk, en hij zou eerder gebruikt zijn om kwaadaardige wezens een kopje kleiner te maken. Maar ik begrijp dat we hem nu hard nodig hebben.”
 
Bdzon spreekt: “We moeten nu met zijn allen gaan bepalen wie van ons deze kwaadaardige wolvenmens is. Daarom wil ik vanavond gaan stemmen over wie er onder de bijl moet.”
 
Het dorpsforum gaat open, hier kan gediscussieerd worden. Verder verzoek ik davy  de schoolmeester om zo snel mogelijk (voor het lezen van de berichten) door te geven wie er vandaag niet mag stemmen. Hierna mogen ook andere acties worden uitgevoerd (biechtmoeder, barbier).
 

De deadline voor de stemming is vrijdagavond.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 11 feb 2015, 03:32
Onze strenge schoolmeester geeft een college over weerwolven. Volgens oude sprookjes kunnen mensen die gebeten zijn door een weerwolf 's nachts bij volle maan (en dat was het afgelopen nacht) transformeren in een verschrikkelijk wezen, dat erop uit is om andere mensen op te eten. Weerwolven zijn bang voor vuur en zilver.

Een heel interessant college vind iedereen. Tenminste, bijna iedereen. Tram Anh zit achterin het leslokaal en vind het niet nodig om op te letten. Ze weet zelfs niet eens waar de schoolmeester het over heeft.

Schoolmeester davy, streng als hij is, pikt dit niet en stuurt Tram Anh zonder pardon de klas uit. Hij zegt: "Vanmiddag mag je een uur nakomen". "Maar dan kan ik niet stemmen", stamelt Tram Anh. Maar davy zegt: "Daar heb je het toch echt zelf naar gemaakt."
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 13 feb 2015, 22:36
Er is gestemd door de inwoners van Wakkerdam. De opkomst was 13 van de 16.

De uitslag is als volgt:
- Lonneke heeft 3 stemmen, namelijk van Duco, Civ en Lupus Wolfram Tungsten.
- Maartje Trompetter heeft 3 stemmen, namelijk van Georgette4, LucaB en lidun.
- lidun heeft 2 stemmen, namelijk van Maartje Trompetter en davy.
- LucaB heeft 2 stemmen, namelijk van bdzon en Frits.
- Bdzon heeft 2 stemmen, namelijk van Lonneke en Arkaios.
- Duco heeft 1 stem, namelijk van Meracy.
- Meracy heeft 1 stem, namelijk van Robinator.

Tram Anh mocht niet stemmen van de schoolmeester en Nieksashu was vergeten te stemmen.

Dat betekent dat onze burgervader Bdzon nu mag bepalen wie er onder de bijl moet. Maartje Trompetter of Lonneke?

Bdzon mag dit nu doorgeven en daarna mag de veroordeelde persoon gratie vragen aan kasteelheer Civ.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 13 feb 2015, 22:48
Bdzon bepaalt dat Lonneke onder de bijl gaat. 

Gelukkig is er voor Lonneke wel degelijk hoop. Ze mag bij kasteelheer Civ smeken om vergiffenis. Als hij deze schenkt mag ze gewoon voortleven, maar als Civ er niet op ingaat is het besluit onherroepelijk.

Civ mag ook het ook aangeven als hij sowieso niet van plan om Lonneke te redden.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 14 feb 2015, 01:44
Kasteelheer Civ heeft inmiddels laten weten dat hij niet van plan is Lonneke vergiffenis te schenken. Daarmee is het doek voor Lonneke definitief gevallen. Ze roept nog: "Hier krijgen jullie spijt van." Maar ze moet op het hakblok liggen. De beul geeft een slag met de ijzeren bijl en Lonneke blijft morsdood achter.

Lonneke bleek een zeer oude en wijze inwoner van Wakkerdam. Ouder dan ieder ander. Zij was de dorpsoudste. Ze is zelfs zo oud dat weerwolven haar niet in één nacht kunnen verslinden. Maar helaas ze is nu dood. 

In Wakkerdam heerst een deprimerende stemming. Iedereen toont diep berouw over deze daad. De inwoners zijn zelfs zo van slag, dat ze hun magische krachten (die sommigen 's nachts hebben) kwijtraken. Niemand behalve de weerwolven kan 's nachts nog een actie uitvoeren.

Het wordt weer nacht in Wakkerdam en iedereen voelt zich weerloos en gaat slapen. De volle maan schijnt weer net zo helder als de vorige nacht.

Nog even de regels op een rijtje over het sterven van de dorpsoudste (het wil niet zeggen dat alle hieronder genoemde rollen meespelen):
- Burgers raken de bijzondere gave van hun rol kwijt.
- De fluitspeler mag geen mensen meer betoveren, maar zijn doel verandert niet. Hij/zij moet dus zorgen dat alle niet betoverde spelers doodgaan.
- De witte weerwolf behoudt al zijn krachten.
- De kleine wilde kan nog steeds in een weerwolf veranderen.
- De geliefden blijven geliefd, met bijbehorende regels.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 15 feb 2015, 21:09
Iedereen wordt weer wakker na de nacht. Nog altijd is heel Wakkerdam in rouw vanwege de dood van de wijze biechtmoeder Lonneke. Helaas wordt het verdriet alleen nog maar groter. Veldwachter Meracy werd namelijk dood aangetroffen in haar politiebureau. Zij stuurde 's nachts heimelijk anonieme dreigbrieven naar medebewoners in Wakkerdam. Zij was de pikzwarte raaf. Zonder politiemacht is de chaos in Wakkerdam compleet. Nu is er niemand meer die een woning voor de zwervers regelt.

Burgemeester bdzon spreekt het dorp toe: "Beste inwoners van Wakkerdam. Iedereen is verdrietig over de dood van Lonneke en Meracy. Maar we moeten deze crisis snel oplossen. Daarom stel ik voor om vandaag wederom iemand te veroordelen voor deze gruwelijke daad. Als we hier niet aan slagen riskeren we een totale uitroeiing van ons prachtige dorp. Ik had me mijn burgemeesterschap toch wel wat vrolijker voorgesteld, maar ook in slechte tijden moet ik er zijn voor het dorp. De kerk is trouwens ook weer helemaal beklad.
Nu de kerk leegstaat mogen de zwervers daar 's nachts slapen, maar overdag moet de kerk leeg zijn zodat iedereen een gebedruimte heeft.
Wij zullen vanavond wederom stemmen over wie er moet boeten voor de gruweldaad in Wakkerdam."

De schoolmeester kan ook vandaag weer een stoute leerling laten nablijven.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 16 feb 2015, 19:50
Ook vandaag moet iedereen weer gewoon naar school toe. Voor vandaag staat rekenen op het programma, vanwege de nieuwe rekentoets. Helaas vindt Nieksashu het veel belangrijker om tegen iedereen op te scheppen over zijn mooie scheermes. Hij beweert zelfs dat het een zilveren mes is, waar iedere weerwolf doodsbang voor is. Tram Anh vindt het maar kletskoek en zegt dat het gewoon ijzer is.

Schoolmeester davy is de opschepperij van Nieksashu meer dan zat en hij schreeuwt: "Nieksashu mag vanmiddag nablijven en 200 keer opschrijven: Mijn zilveren scheermes is geweldig."

Daarom zit stemmen er voor Nieksashu niet in vandaag.

Als hij wil mag hij vandaag wel iemand een kopje kleiner maken met zijn scheermes, voordat de stemming gesloten is.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 17 feb 2015, 20:08
Ook vandaag is er weer gestemd door de Wakkerdammers. Een opkomst van 9 uit 14 vandaag. Dat  is wel wat minder dan gisteren. De stemmen zijn als volgt verdeeld:

davy (6): Frits, LucaB, bdzon, Duco, Tram Anh en Civ
Nieksashu (1): lidun
Maartje Trompetter (1): Georgette4
bdzon (1): davy

Een snelle rekensom leert mij dat davy 2/3 van de stemmen heeft en daarmee veruit de meeste. Hij wordt daarom ter dood veroordeeld. Overigens zijn Maartje Trompetter, Arkaios, Lupus Wolfram Tungsten en Robinator vergeten te stemmen. Nieksashu mocht niet stemmen.

Davy mag bij kasteelheer Civ smeken om vergiffenis. Civ mag ook doorgeven als hij geenszins van plan is om die gratie te verlenen.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 17 feb 2015, 21:11
Davy doet nog een verwoede poging om Civ op andere gedachten te brengen, maar het mag niet baten. Davy roept: "Zonder mij is het gedaan met de liefde in Wakkerdam."

Maar Civ is onverbiddelijk: de duim gaat omlaag. Davy wordt op het hakblok gelegd en de beul geeft de nekslag met de ijzeren bijl. Davy blijft roerloos op de grond liggen. Hij is dood.

Het kantoortje in de school van davy is helemaal rood met roze gekleurd. Ook worden er pijlen met hartjes gevonden. Davy was Eros, de liefdesgod, zo bleek. Heel Wakkerdam treurt. Nu is er behalve wijsheid van Lonneke ook geen liefde van davy meer. Iedereen gaat maar weer naar bed, want de situatie is er alleen maar deprimerender op geworden.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 19 feb 2015, 20:26
Iedereen in Wakkerdam wordt weer wakker. Iedereen komt bijeen voor de dagelijkse toespraak van de burgemeester. Maar is dat wel echt iedereen? Nee, helaas. Een van de boerinnen ontbreekt in het gezelschap. Maartje Trompetter en Georgette4 gaan naar het huisje van hun collega Tram Anh, maar zij ligt morsdood in haar bed, enorm toegetakeld. Ze gaan terug naar het plein om dit treurige nieuws te melden aan de burgemeester.

Bdzon: "Beste Wakkerdammers, vannacht is gebleken dat Wakkerdam nog altijd niet veilig is. Boerin Tram Anh heeft dit met haar leven moeten bekopen. Wij hebben in haar huisje een glazen bol gevonden. Waarschijnlijk was zij 's nachts bezig met waarzeggerij. Zij was een ziener. Wij zijn diep bedroefd dat deze afschuwelijke daden tegen onze bevolking nog altijd doorzetten. We zullen vandaag opnieuw gaan stemmen over wie hiervoor moet boeten. Hopelijk hebben we vandaag meer succes, want anders is ons dorp gedoemd van de kaart geveegd te worden."
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 27 feb 2015, 10:19
In Wakkerdam is wederom gestemd. De opkomst was wel aan de lage kant, namelijk 7 van de 12. 

Aangezien Lupus Wolfram Tungsten, Maartje Trompetter en Robinator al eerder waren vergeten te stemmen stemmen zij vandaag op zichzelf. Georgette4 en LucaB zijn ook vergeten stemmen, maar omdat dit pas hun eerste keer is, stemmen zij niet op zichzelf.

De uitslag is met inachtneming van het hierboven gestelde:

Civ (3): Nieksashu, bdzon en lidun
Nieksashu (3): Civ, Frits en Arkaios
Maartje Trompetter (2): Maartje Trompetter en Duco
Lupus Wolfram Tungsten (1): Lupus Wolfram Tungsten
Robinator (1): Robinator

Daarmee is er een gelijke stemming en omdat burgemeester bdzon de beslissende stem heeft, wordt Civ ter dood veroordeeld.

Na lang denken is Civ tot de conclusie gekomen dat hij zichzelf gratie wil verlenen en daardoor gaat de bijlceremonie vandaag niet door. Iedereen gaat dus weer naar bed, maar wel bewust van het feit dat het nog altijd niet veilig is in Wakkerdam.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 27 feb 2015, 10:22
Vannacht is er helaas weer een onschuldige inwoner van Wakkerdam op gruwelijke wijze vermoord. Ditmaal is het LucaB. In haar hutje worden niet alleen vreemde drankjes aangetroffen, maar ook spinnenwebben en toverketels. Zij hield zich zowel overdag al 's nachts bezig met scheikunde. LucaB was de heks van Wakkerdam.

Iedereen gaat weer druk in discussie over wie hiervoor zal moeten boeten. Er is nog altijd geen enkele weerwolf gepakt, dus burgemeester bdzon roept dat het nu eindelijk tijd wordt om de terreur een halt toe te roepen.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 27 feb 2015, 10:36
Kasteelheer Civ staat voor de spiegel en komt tot de conclusie dat het met zijn enorm lange baard zo echt niet meer kan. Andere kasteelheren zouden hem hierom uitlachen. Daarop gaat hij naar de kapsalon van Nieksashu en Civ zegt: "Ik wil deze baard er graag af hebben."

Nieksashu zegt: "Deze baard is zo gigantisch, daar kan geen scheermes tegenop. Ik zal met zwaarder geschut moeten komen. Gelukkig heb ik boven nog een kettingzaag liggen."
"Pas je wel op dat je alleen mijn baard scheert?" vraagt Civ een beetje gespannen. 
"Natuurlijk," zegt Nieksashu.

Maar meteen al ging het mis. Nieksashu schoot uit met zijn scheerkettingzaag en Civ zijn hoofd werd er zonder pardon afgezaagd. Civ blijft morsdood op de grond liggen. 

Burgemeester bdzon hoorde Civ nog gillen en kwam aangehold. Hij was woedend over deze onbenullige actie van Nieksashu. Hij schreeuwde: "Ik laat jou ter dood veroordelen, vanwege roekeloos gedrag met de dood tot gevolg."

In het kasteel van Civ werd een jachtgeweer gevonden. Hij bleek 's nachts op jacht te gaan naar de weerwolven, maar helaas telkens zonder succes. 

Nieksashu wordt daarna op het hakblok gelegd en hij krijgt een slag met de ijzeren bijl. Vreemd genoeg lijkt deze klap hem helemaal niks te doen. Hij heeft alleen een klein schaafwondje in zijn nek. Bdzon stelt voor om het eens met de zilveren bijl te proberen. Nieksashu sputtert tegen, maar kan niet voorkomen dat hij een voltreffer krijgt van de bijl. Nu blijft hij roerloos liggen. Nieksashu blijkt één van de weerwolven van Wakkerdam te zijn!

Bdzon spreekt het dorp toe: "Gelukkig zijn we eindelijk verlost van één van de weerwolven, maar ik geloof niet dat Niekashu de enige was, want dat zou hij niet op klaarlichte dag Civ vermoorden. Er moeten dus nog meer wolven zijn, dus de stemming vanavond gaat alsnog door." 

De deadline wordt verplaatst naar zondag.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 01 maa 2015, 22:31
In Wakkerdam is ook vandaag weer gestemd. Een opkomst van 6 uit 9.

Allereerst de niet stemmers: Duco heeft niet gestemd, maar dit heeft geen gevolgen omdat dit zijn eerste keer is. Maartje Trompetter en Robinator hebben ook niet gestemd en voor hun is dit inmiddels de derde keer. Zij zullen dus op zichzelf stemmen.

De regels rond doodjes des zal ik iets aanpassen in verband met de bijzondere gang van zaken dit spel. De regel zal vanaf heden zijn dat je bij de vierde keer vergeten te stemmen onmiddellijk doodgaat. Nachtelijke acties wel/niet uitvoeren hebben geen invloed op een doodje des. Dit betekent dat Robinator nu op scherp staat en dat ze sterft als hij weer vergeet te stemmen. Ik zal boven het logboek aangeven hoe vaak iedereen het vergeten is.

Welnu, de mensen die wel hebben gestemd (of op zichzelf), hebben dat als volgt gedaan:
Duco (6): Arkaios, Frits, bdzon, Georgette4, Lupus Wolfram Tungsten en Maartje Trompetter
Arkaios (1): lidun
Robinator (1): Robinator

Hierdoor wordt Duco ter dood veroordeelt. Duco probeert uiteraard om gratie te vragen, maar helaas is kasteelheer Civ te dood om antwoord te geven, dus dat feest gaat niet door. Duco gaat op het hakblok liggen en een klap met de ijzeren bijl is hem fataal. 

Maar dit is pas het halve verhaal. Lidun roept: "Ik hield zielsveel van Duco. Ik weet dat hij een slet was die iedere avond bij iemand anders sliep, maar mijn liefde voor hem was oneindig. Zonder hem wil ik niet verder leven." Ze pakte een zilveren dolk en stak zichzelf hiermee in het hart. 

Iedereen is diep geschokt. Enig DNA-onderzoek bij lidun wees uit dat ze wolven-DNA in haar lichaam had. Zij was namelijk een van de weerwolven van Wakkerdam. Maar voor een weerwolf was ze wel erg klein. Onmogelijk een volwassen weerwolf. Het blijkt dan ook dat lidun een kleine wilde was, die compleet geflipt is geraakt, zodat zij in een weerwolf transformeerde. Hoe dan ook, de liefde heeft er in dit geval voor gezorgd dat Wakkerdam verlost is van nog een weerwolf.

Bdzon: "Gelukkig zijn er eindelijk twee weerwolven uitgeschakeld. We mogen Civ en Duco dankbaar zijn, want zij zijn niet voor niks gestorven. Ik hoop dat we vannacht eindelijk weer rustig kunnen slapen, want de hectiek van de afgelopen dagen heeft de gemoedstoestand van de meeste Wakkerdammers er niet beter op gemaakt."
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 03 maa 2015, 22:05
Iedereen heeft vannacht heerlijk geslapen. Eindelijk waren er wel twee weerwolven geëlimineerd, nadat alle dagen ervoor was mis gegrepen. Zou het probleem dan nu eindelijk verholpen zijn? Het antwoord is even kort als simpel.

Nee, de weerwolvenplaag bestaat nog, want Georgette4 komt in de ochtend niet opdagen. Haar boerderij wordt doorzocht en daar ligt zij volledig levenloos. Na wat onderzoek blijkt ze een erg donzige vacht te hebben. Zou ze dan zelf een weerwolf zijn geweest. Het lijkt er niet op, want ze bezit geen wolven-DNA. Van alle wezens lijkt ze nog het meest op een Yeti. Zo'n beest is nog nooit levend waargenomen, maar iedereen (mensen en dieren) is doodsbang voor zo'n beest.

Bdzon: "het is duidelijk dat we nog wolven in ons midden hebben, dus helaas moeten we vanavond weer gaan stemmen. Hoe graag ik had gewild van niet."
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 04 maa 2015, 22:16
Beste inwoners van Wakkerdam. De opkomst is relatief gelijk gebleven en absoluut gedaald. 4 van de 6 stemgerechtigden hebben van dit recht gebruik gemaakt. De niet stemmers zijn Arkaios en Maartje Trompetter. Voor allebei geldt dat dit niet de eerste keer is, dus ze stemmen allebei op zichzelf.

Daarmee is de stemming als volgt:
Lupus Wolfram Tungsten (3): bdzon, Frits en Robinator
Robinator (1): Lupus Wolfram Tungsten
Arkaios (1): Arkaios
Maartje Trompetter (1): Maartje Trompetter

Hiermee wordt Lupus Wolfram Tungsten ter dood veroordeeld. Hij gaat op het hakblok liggen en zijn hoofd wordt eraf gehakt. Hij is meteen dood. In de knapzak van Tungsten wordt een magische toverfluit gevonden. Het blijkt dat hij 's nachts in het geheim aan een kwaadaardig plan werkte om iedereen in Wakkerdam te betoveren. Helaas is hij dan geen weerwolf, maar het is wel een schurk minder in het mooie Wakkerdam.

Iedereen in Wakkerdam gaat weer slapen, maar met de kennis dat de weerwolven nog altijd onder hen zijn.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 05 maa 2015, 21:45
Het wordt weer dag in Wakkerdam. Ook afgelopen nacht is het weer raak geweest. Zwerver Arkaios wordt morsdood aangetroffen. In zijn knapzak zat een buks verstopt. Het blijkt dat hij hiermee 's nachts heimelijk rond patrouilleerde in Wakkerdam om de rust te bewaken en onruststokers te onderscheppen. Volgens zijn eigen notities heeft hij in de eerste nacht een zwarte raaf en een groep weerwolven onderschept. Hij heeft daarmee Wakkerdam een goede dienst bewezen.

Bdzon spreekt het dorp weer toe: "Beste inwoners van Wakkerdam. Allen betreuren wij dat er vannacht weer een burger is omgekomen. Daarom moeten wij wederom in beraad over wie er onder de bijl moet."

Er valt een korte stilte...

Bdzon: "Badumsthhh, natuurlijk niet. Jullie, Maartje Trompetter, Robinator en Frits, zijn mijn geweldige medewolven. Samen hebben wij dit complete dorp opgepeuzeld. Dat was me een waar genoegen. Helaas heeft deze strijd onze trouwe volgeling Nieksashu de kop gekost. En lidun, onze kleine volgster bleek helaas te sterven van liefdesverdriet na de dood van Duco. Maar niettemin ben ik zeer trots op mijzelf en op jullie met deze overwinning. Op naar het volgende dorp!!"

Daarmee zijn de weerwolven de winnaars van dit spel: bdzon, Maartje Trompetter, Frits, Robinator en Nieksashu. Van harte gefeliciteerd met deze overwinning. Maar liefst 4 van de 5 weerwolven hebben het overleefd. 
Gesponsorde inhoud

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

Terug naar boven
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum