Weerwolven van Wakkerdam
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.
Deadline stemming woensdag 23 december 20.00 uur!


Ga naar beneden
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Spelverloop

zo 10 apr 2011, 19:37
2 levenden, 11 doden, Winnaars: burgers
Aran the Angel, Boer, Burgemeester, Genezer, Geliefde
Carianne, Witte weerwolf
David, Biechtvader, Weerwolf
Duco, Boer, Burgemeester, Fluitspeler
Andromeda, Biechtmoeder, Heks
Frits, Schoolmeester, Yeti
Miki Breyll, Barbier, Raaf, Geliefde
Totem, Kwakzalver, Pyromaan
EpithetonOrnans, Weerwolf
Petrarca, Eros
Tram Anh, Veldwachter, Weerwolf
Civ, Boer, Weerhamster
Wouter, Boer, Burgemeester, ziener


Laatst aangepast door Verteller op zo 24 apr 2011, 13:12; in totaal 35 keer bewerkt
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 10 apr 2011, 19:38
Dag 0
Wakkerdam heeft sinds een paar dagen geleden eigen bestaansrecht gekregen en dat moet natuurlijk gevierd worden. Het houdt ook in dat er burgemeesterverkiezingen worden gehouden. Iedereen kwam naar het Grote Plein in het midden van het dorp. Het beloofde een spectaculaire nacht te worden, met een groot feest na de verkiezingen.
Aan het plein stond de kerk van Wakkerdam. De bewoner van dit gebouw is Andromeda, de biechtmoeder. Zij kan bij iedereen via de biecht de diepste geheimen ontfutselen.
Vanaf een kasteel op enkele steenworpen afstand van Wakkerdam komt de edele Epitheton Ornans ook naar het Grote Plein toe in haar gouden koets. Zij is de kasteelvrouw en grootgrondbezitter van het land rondom Wakkerdam.
Ook Frits komt naar de verkiezing. Hij is de schoolmeester die het intellectuele niveau van Wakkerdam hoog houdt. Hij heeft al zijn leerlingen en zichzelf vrij gegeven in goed overleg met de rector voor deze speciale dag. Meestal laat hij 1 of 2 leerlingen nablijven, waardoor zij die dag tot 6 uur op school zitten en Frits zelf ook.
De kapperszaak is vandaag eveneens gesloten omdat ook Miki Breyll, de barbier, het feest ook zeker niet wil missen. Naar eigen zeggen kan zij elke schurk met een scheermesje ombrengen.
Veldwachter Tram Anh moet vandaag in tegenstelling tot de rest juist overwerken, om te zorgen dat alles veilig en soepel verloopt.
Tenslotte kwam de kwakzalver van het dorp, Totem, ook naar het Grote Plein. Iedereen vind haar een beetje een apart figuur. Ze is vaak bezig allemaal brouwsels en zalfjes aan het maken, waarvan niemand precies weet hoe ze werken.

Carianne wordt wakker op een bankje in het park. Zij heeft geen huis in Wakkerdam vanwege de woningnood. Ze zwerft samen met de andere zwervers, David en Petrarca door de straten van Wakkerdam. Ze haalde de krant, waar ze onder geslapen had van zich af. "Hé, slaapkoppen," roept ze tegen David en Petrarca, die wakker schrikken "Moet je dit lezen: groot feest op het Grote Plein. Laten we daarheen gaan om gratis eten en drinken te bemachtigen." En zo gaan ook de zwervers naar het Grote Plein.

De kandidaten voor burgemeester worden bekend gemaakt: Duco, Aran the Angel, Wouter en Civ. De vier boeren die Wakkerdam van vers voedsel voorzien. De boeren moeten gaan overleggen wie van hen de burgemeester van Wakkerdam wordt.

.. wordt vervolgd
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 11 apr 2011, 18:07
De burgemeester van Wakkerdam is bekend. Het is Aran the Angel!
Het feest kan beginnen en heel Wakkerdam viert tot diep in avond feest. Niemand vermoedt ook maar iets van het gruwlijke lot dat Wakkerdam vannacht zou treffen. Nadat iedereen moe is geworden van het feesten besluiten alle bewoners naar huis terug te keren. David, Petrarca en Carianne keren terug naar het park en zoeken een bankje op, om op te kunnen slapen.
De drie goden Selene, Eos en Helios (of vertaald: Luna, Aurora en Sol) hebben hun plan hun plan uitgevoerd op hoop van zegen. Eros bevindt zich nu tussen de bewoners van Wakkerdam en zou vannacht aan het werk gaan op hoop van zegen.
Eros gaat nog niet slapen maar hij wacht totdat iedereen in bed ligt. Dan kan die met het plan beginnen. Hij pakt twee pijlen om ze af te vuren op twee dorpsgenoten.
Eros moet nu doorgeven wie er gekoppeld worden.

Wordt vervolgd …
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 11 apr 2011, 20:32
Eros heeft een keuze gemaakt. Hij sluipt gauw weer terug naar zijn bed. Dan schrikken twee mensen plotseling wakker. Ze lopen naar buiten naar het Grote Plein alsof ze geen andere keuze hebben. Daar komen ze elkaar tegen en ze vallen elkaar spontaan in de armen. Op dat moment zegt de één: “Ik zal kosten wat het kost voorkomen dat jij om zult komen, anders heeft het leven ook voor mij geen zin meer.” En zo spraken ze af dat wanneer één van de twee komt te overlijden de ander erachteraan gaat. En zo nemen de geliefden afscheid a een lange nacht op het Grote Plein en keren ze terug naar huis (als ze die hebben ten minste).

Eos en Helios kijken toe, terwijl hun zus bovenaan de hemel staat. Deze keerzijde van hun plan hadden ze niet ingezien. De pijlen van Eros lijken zo sterk dat ze er eerder voor zorgen dat plan levens gaat kosten in plaats van redden. Daarom geven ze Eros de opdracht om het plan niet langer door te zetten en te stoppen met mensen te koppelen. Eros weigert echter om de mensen die hij zojuist heeft gekoppeld, weer te ontkoppelen. “Als liefdesgod wil ik deze liefde niet in de kiem smoren,” meent hij. En zo vertrekken Eos en Helios weer om een nieuw plan te verzinnen.
En in Wakkerdam worden de weerwolven wakker en gaan ze op jacht. Maar zij zijn niet de enige die iets in hun schild voeren. Er blijken nog veel meer inwoners bijzondere krachten te bezitten.

Iedereen kan nu zijn nachtelijke acties doorgeven. Als je niets wilt doen (en dat wel kan) hoor ik dat ook graag i.v.m. de snelheid van het spel.

Wordt vervolgd …
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 13 apr 2011, 20:38
Dag 1
Nadat iedereen wakker is geworden, ontdekt men dat de biechtmoeder niet komt opdagen. Veldwachter Tram Anh stormde de kerk binnen, maar ontdekt daar dat het al te laat is. Wat zo mooi begon, moet zo gruwelijk eindigen. De theorie van de weerwolven was geen fictie, maar de harde realiteit. De weerwolven hebben Andromeda verslonden. En haar lijk, of wat daar nog van over is, ligt op haar bed.
Dan ontdekt men in haar huis allerlei kruiden en mengsels, en zo komt men erachter dat zij in het geheim een heks was.
Iedereen begint elkaar te beschuldigen voor deze gruweldaad en iedereen is het erover eens dat hier iemand voor gestraft moet worden, om dergelijke taferelen in de toekomst te voorkomen. Ook is één van de muren van de kerk aan de kant van het Grote Plein omgetoverd tot klaagmuur waar het hele dorp emoties en theorieën over de dader kwijt kan

De Veldwachter mag één van de zwervers de prachtige kerk geven.
De Schoolmeester mag twee mensen doorgeven die moeten nablijven en daardoor niet mogen stemmen.
Andere beroepsacties kunnen ook worden doorgegeven alsmede de persoon op wie je wilt stemmen.
Verder kun je bij mij een bericht achterlaten dat op de Klaagmuur zal verschijnen.
N.B. doe dit dus via PM

Wordt vervolgd...

Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 13 apr 2011, 23:54
De Veldwachter heeft besloten dat de kerk naar één van de zwervers gaat, als een soort anti-kraakmaatregel. Het zou immers ook niet te plaatsen zijn dat er mensen in het park moeten slapen terwijl er zo'n mooi groot huis leeg staat. De gelukkige is David. Hij mag zichzelf vanaf heden de biechtvader van wakkerdam.
De schoolmeester heeft de mogelijkheid om twee leerlingen na te laten blijven met het motto: Liever streng dan rechtvaardig. Vandaag was hij echter zo verdrietig met het verlies van één van zijn voortreffelijke leerlingen, dat hij niemand laat nablijven. Behalve Frits mag iedereen dus stemmen.

Iedereen mag nu stemmen en beroepsacties uitvoeren
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 14 apr 2011, 00:14
David heeft besloten om direct nadat hij zijn kerk in ontvangst heeft genomen de biecht af te nemen bij Aran the Angel. Nu weet hij dus wat Aran the Angel 's nachts allemaal uitspookt. Hij weet of jullie burgemeester werkelijk te vertrouwen is of dat hij mede-verantwoordelijk is voor de dood van de geliefde Andromeda.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 15 apr 2011, 20:02
Van de 11 stemgerechtigden in Wakkerdam hebben 7 mensen de kans om te stemmen, ook daadwerkelijk aangegrepen. Hier volgt de uitslag van de stemming:

Tram Anh heeft 4 stemmen van Aran the Angel, Miki Breyll, Wouter en David
Duco heeft 1 stem van Tram Anh
Wouter heeft 1 stem van Civ
Frits heeft 1 stem van Petrarca

Hiermee heeft Tram Anh dus een strikte meerderheid van de stemmen en iedereen daarom wordt besloten dat de veldwachter van Wakkerdam, die zich altijd heeft ingezet voor gerechtigheid op de brandstapel moet belanden.

Omdat de stemming is gesloten is het voor de barbier en de kwakzalver nu niet meer mogelijk om actie te ondernemen

Echter, voor Tram Anh is er nog wel degelijk hoop. Ze kan op het dorpsforum een smeekbede opstellen aan de kasteeldame EpithetonOrnans om vergiffenis. Als ze die krijgt zal ze niet op de brandstapel belanden en gewoon verder kunnen leven.

Tram Anh heeft nu de tijd om een dergelijke smeekbede op te stellen en ik wil van EpithetonOrnans horen of ze bereid is Tram Anh vergiffenis te schenken.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 16 apr 2011, 12:28
Tram Anh besluit niet te smeken om vergiffenis. “Als het volk wil dat ik dood moet, dan moet ik dat misschien ook maar.” Precies zoals het een veldwachter betaamd. En zo stapt Tram Anh zonder protest op de brandstapel en wordt die aangestoken door de burgemeester. Iedereen wacht in spanning af. Terwijl de vlammen oplaaien, verandert de gedaante van Tram Anh langzaam in een schepsel dat veel wegheeft van een wolf. Zij blijkt een van de weerwolven van Wakkerdam te zijn. Iedereen juicht met dit nieuws, want hopelijk zal er dan volgende nacht niets meer gebeuren.

Carianne en Petrarca zijn natuurlijk verheugd, maar ze realiseren zich maar al te goed dat hun laatste ijdele hoop op een huis in Wakkerdam net in rook is opgegaan. Hoewel David ze nu elke avond eten aanbiedt, omdat hij tot gisteren ook een zwerver was, zullen ze toch op een bankje in het park moeten gaan slapen.

Selene, Eos en Helios zijn natuurlijk ook verheugd dat er één weerwolf minder is. Tevens voeren ze plan B uit. Ze kunnen de vloek niet ongedaan maken, maar in plaats daarvan doen ze er een schepje bovenop. Ze zorgen dat één weerwolf niet alleen onschuldige burgers op kan eten, maar ook andere weerwolven. Deze weerwolf is gevaarlijker dan alle andere en is te herkennen aan zijn vacht zo wit als de maan.
Het wordt nu weer nacht in wakkerdam, iedereen gaat na het feest dat er een weerwolf minder is, nu naar bed.

Iedereen kan zijn nachtelijke acties uitvoeren, tevens wil ik graag horen als je je gave niet wilt gebruiken terwijl dat wel mogelijk is.

Wordt vervolgd …
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 17 apr 2011, 20:00
Iedereen had gehoopt dat vannacht een rustige nacht zou zijn in Wakkerdam. Maar helaas, er is een hoop gebeurd vannacht. Doordat er geen veldwachter meer is, is de openbare orde in Wakkerdam flink verstoord. In de morgen missen twee van de vier boeren. Civ wordt dood in zijn bed gevonden, hij blijkt ’s nachts van gedaante veranderen, niet in een weerwolf, maar in een weerhamster. Wie zou zo’n onschuldig dier nou in hemelsnaam dood willen hebben, zelfs weerwolven kunnen dat niet over hun hart verkrijgen. Vervolgens wordt de boerderij van Aran the Angel binnengevallen, ook hij blijkt vannacht te zijn gestorven. Hij was de genzer, zoals David al wist. Als Miki Breyll dit ziet sprint ze naar de brandstapel, gaat er op staan en steekt hem aan. Iedereen vraagt waar ze in hemelsnaam mee bezig is. Haar laatste woorden zijn: “Als mijn geliefde Aran the Angel er niet meer is, heeft het leven voor mij geen zin meer.” Miki Breyll blijkt ’s nachts een raaf te zijn. En zo is wakkerdam in één ochtend drie onschuldige burgers armer.

Selene had het allemaal zien gebeuren. Ze vertelt de tragedie aan Eos en Helios: hun plan heeft tot dusver niet gewerkt, want er is vannacht geen weerwolf gestorven. Maar ze besluiten om nog een dag te wachten alvorens een nieuw plan te verzinnen.

Aran the Angel moet vertellen of hij Wouter of Duco in zijn testament heeft staan om het burgemeesterschap over te nemen.
Frits wijst twee mensen aan die vandaag op school moeten nablijven en daardoor net als hij niet kunnen stemmen.

Wordt vervolgd…
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 17 apr 2011, 22:07
Het testament van Aran the Angel is gevonden. Hij heeft Wouter aangewezen als zijn volwaardige opvolger. Dus Wouter moet in deze barre tijd de plaats van de burgemeester innemen.
Ook Frits heeft zijn beslissing genomen. Petrarca en Totem zaten achterin de klas te kletsen en Frits heeft besloten dit niet te dulden en hij heeft de dames een briefje moeten halen. Zij kunnen dus niet gaan stemmen.

De vijf bewoners de wel stemgerechtigd zijn kunnen nu een discusie voeren en hun stem uitbrengen.

Ook mag iedereen een bericht bij mij achterlaten voor op de klaagmuur, dus ook Frits, Petrarca en Totem.

Wordt vervolg...
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 19 apr 2011, 21:40
De stemmen zijn geteld. Er zijn ruim twee geldige stemmen binnengekomen, namelijk die van Wouter en die van David.
David stemt op Totem
Wouter stemt op Frits
Vanwege de doorslaggevende stem van de burgemeester zal Frits ter dood veroordeeld worden.

Echter als hij een smeekbede op het forum opstelt om EpithetonOrnans om vergiffenis te smeken kan hij gered worden.
Frits mag gaan smeken als hij dat wil en EpithetonOrnans moet zeggen of ze hierop in wil gaan.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 20 apr 2011, 10:54
EpithetonOrnans, de kasteeldame heeft besloten om niet op het verzoek van Frits in te gaan en daarom wordt Frits op de brandstapel gezet en wordt die aangestoken.
Terwijl de vlammen oplaaien verandert Frits in een afschuwelijk wezen. Het opperwezen van de randomness, de Yeti. Als hij 's nachts rondloopt is iedereen zo bang dat de kans maar 50% is dat een actie slaagt.

Het wordt nu weer nacht in Wakkerdam en iedereen kan zijn/haar actie nu doorgeven.
N.B. een aantal mensen riskeert een doodje des door niet te reageren.

Wordt vervolgd ...
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 21 apr 2011, 12:28
Vannacht was wederom een hectische nacht in Wakkerdam. En helaas heeft dat ook enkele mensen het leven gekost.
Als iedereen op het Grote Plein is blijkt dat de biechtvader en de burgemeester er niet zijn. Meteen gaat iedereen kijken in de kerk, maar het is al te laat. David is op gruwelijke wijze om het leven gebracht. Echter, zijn lichaam vertoont kenmerken van een wolf. Het blijkt dan ook dat hij een van de weerwolven was. Hoe het kan is iedereen een raadsel, maar er is kennelijk een schepsel in Wakkerdam die weerwolven als avondmaal eet.
Wouter blijkt op een al even gruwelijke wijze te zijn gestorven. Op zijn slaapkamer wordt een glazen bol gevonden. De bol geeft een hoop straling af, voor mensen ongevaarlijk, maar voor kleine dieren zoals hamsters kan zo'n dosis fataal zijn. Wouter was in het geheim een ziener.
Ook blijkt dat er een pyromaan in Wakkerdam woont, want het kasteel van EpithetonOrnans is vannacht tot op de grond toe afgebrand. Zij moet nu dus samen met Petrarca en Carianne in het park slapen.
Omdat Duco de enige overgebleven boer in Wakkerdam is, zal hij de burgemeester worden.

Er kan nu weer gestemd worden en er kunnen klaagmuurberichten worden doorgegeven. Er kunnen geen acties meer worden uitgevoerd, want alleen de kwakzalver is nog over en die kan aan niemand de gave teruggeven.

Wordt vervolgd ...
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 22 apr 2011, 20:14
Vandaag is met welgeteld één stem de volgende uitslag:
Duco: Carianne

Carianne zal dus sterven op de brandstapel. Zij was witte weerwolf. Zowel voor de wolf als voor de burgers is dit een verademing.

Nu begint de nacht dus ook weer. Van de weerwolf wil ik graag weten wie er vannacht moet sterven. De deadline daarvoor is morgen om 18:00 uur. Dus wees op tijd!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 23 apr 2011, 17:47
Vannacht is er wederom een slachtoffer gevallen. Het is weer de burgemeester. Duco was de fluitspeler. Vanaf nu zal er geen burgemeester meer zijn, dus bij gelijke stemming gaat er niemand dood.
Er kan tot morgen 18:00 uur worden gestemd.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 24 apr 2011, 13:09
Nog niet iedereen heeft gestemd, maar EpithetonOrnans heeft al een strikte meerderheid van de stemmen, en daarmee zal de laatste weerwolf op de brandstapel belanden. Er zijn nog twee burgers over in Wakkerdam, maar de weerwolven zijn allemaal dood. Een overwinning voor de burgers:
De burgers die nog in leven zijn:
Petrarca, Eros
Totem, Pyromaan
De burgers die gestorven zijn:
Andromeda, Heks
Aran the Angel, Genezer, Geliefde van Miki Breyll
Miki Breyll, Raaf, Geliefde van Aran the Angel
Civ, Weerhamster
Frits, Yeti
Wouter, Ziener

De burger die een mislukte poging deed iedereen in Wakkerdam te betoveren:
Duco

De weerwolven:
Tram Anh
David
Carianne (Witte weerwolf)
EpithetonOrnans

Hoewel er vele burgers zijn gestorven zijn Eos, Helios en Selene tevreden, want Wakkerdam V heeft het in tegenstelling tot Wakkerdam IV overleefd.
Gesponsorde inhoud

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

Terug naar boven
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum