Weerwolven van Wakkerdam
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.
Deadline stemming woensdag 23 december 20.00 uur!


Ga naar beneden
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Spelverloop

vr 21 maa 2014, 01:50
5 levenden - 8 doden

Maartje Trompetter (Maartje) -schooljuffrouw - Yeti
Lupus Wolfram Tungsten (Thomas) - schoolmeester - Weerwolf
maurienttje (Maureen) - boer - Ziener
SilentScreamer (Jip) (Jip) - boer - Eros
AJ (Arjo) - boer
Frits (Frits) - kwakzalver
Civ (Victor) - biechtvader
Tram Anh (Trâm Anh) - kasteelvrouwe
Fitzwilliam Darcy (Wouter) - schoolmeester - Weerwolf
Meracy (Manon) - veldwachter - Weerwolf
Aran The Angel (Arno) - boer
Georgette4 (Georgette) - zwerver - Witte weerwolf
Abubu (Cindy) - boer - Fluitspeler


Laatst aangepast door Verteller op vr 25 apr 2014, 13:58; in totaal 19 keer bewerkt
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 21 maa 2014, 02:35
Beste wolven en wolvinnen! -ehh... ik bedoel natuurlijk..., burgers!-

Frits, Lupus Wolfram Tungsten en Maartje Trompetter zijn er in geslaagd om het oude Wakkerdam, dat geteisterd was door een weerwolvenplaag, te herpopuleren! En niet alleen zijn ze daar in geslaagd, het dorp is nu nóg groter geworden!

Zo is dus het nieuwe Wakkerdam ontstaan, en in het nieuwe Wakkerdam zijn de bewoners erg ijverig. Zo heeft elke inwoner een beroep, of ze zijn zwerver natuurlijk.

In het dorp zijn er een aantal mensen actief om het gehele dorp van lekkere verse groenten en fruit te voorzien. Uit deze groep hardwerkende bewoners zal een burgemeester naar voren komen, die in het dorp de discussies zo goed mogelijk zal proberen te leiden. Deze gewaardeerde boeren zijn: maurienttje, SilentScreamer (Jip), AJ en Aran The Angel.

De inwoners achtten educatie kennelijk ook nodiger dan de oudbewoners van Wakkerdam, want er is een gloednieuw schoolgebouw neergezet! Degene die hier bepaalt wie er een briefje zal moeten halen en wie niet, is schooljuffrouw Maartje Trompetter.

Degene die er op toeziet dat er geen prachtige panden in Wakkerdam leeg staan, is de veldwachter Meracy.

Degene die op de heuvel woont, in een prachtig kasteel, en ook tegelijkertijd mensen vergiffenis kan schenken, is kasteelvrouwe Tram Anh.

Een van de burgers heeft een huis vol met middeltjes en medicijnen en kruiden, deze persoon zal iets brouwen dat ervoor zorgt dat een van de beroepen met eenmalige krachten zijn kracht terug zal kunnen krijgen. Deze kwakzalver van het dorp is Frits.

Als laatste woont er nog een biechtvader in de kleine kapel. Deze kan van iemand op elk moment van de dag de biecht afnemen, en zal misschien wel nuttige informatie te weten komen. De biechtvader is Civ.

De overige burgers hebben helaas geen huisje, en zullen ergens op een bankje in het park moeten slapen. Misschien zullen zij nog een huisje toegewezen krijgen later, wie weet! De zwervers zijn Lupus Wolfram Tungsten, Fitzwilliam DarcyGeorgette4 en Abubu.

Zoals ik net al zei, zullen de boeren uit hun midden een burgemeester moeten kiezen. Hiertoe kunnen ze overleggen en daarna tot stemming overgaan. Het boerentopic is voor iedereen te lezen, maar alleen boeren mogen hierin posten, en alleen boeren kunnen stemmen. De rollen zullen na de uitslag van de verkiezing verdeeld worden.

De deadline voor de burgemeesterverkiezing is zondag om 20:00 uur!


Laatst aangepast door Verteller op zo 23 maa 2014, 21:55; in totaal 1 keer bewerkt
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 21 maa 2014, 22:37
De burgemeester is bekend en heeft al een lange speech gehouden voor u allen: gefeliciteerd SilentScreamer (Jip)!

Op verzoek van de nieuwe burgemeester zal ik Abubu (en misschien anderen?) nog even de kans geven zich aan te melden. Overigens moet ik ook nog de rollen gaan verdelen. Ik hoop zondag van start te kunnen gaan.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 23 maa 2014, 21:53
Beste inwoners van Wakkerdam,

Er is een nieuwe inwoner in het midden, die helaas geen huis heeft kunnen bemachtigen. Toch graag een warm welkom voor zwerver Abubu!
de rollen zijn verdeeld, en het is nacht geworden in Wakkerdam.
Nog voor de wolken een prachtig ronde volle maan tevoorschijn laten komen, zal onze geweldige Griekse god Eros zijn liefdespijlen op 2 inwoners af te vuren. Deze personen zullen een PM krijgen, en elkaars rollen via PM aan elkaar duidelijk mogen maken.

Eros heeft hiervoor tot dinsdag 18:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 24 maa 2014, 21:47
De geweldige Griekse god heeft zijn liefdespijlen al afgevuurd en 2 inwoners zijn ontzettend verliefd op elkaar geworden. Deze personen hebben een PM ontvangen, en mogen elkaar hun rol duidelijk maken. Overleg met elkaar verder in het spel is niet toegestaan.

De wind blies de wolken weg, en zo stond er een grote volle maan aan de hemel. Dit wekt de weerwolven, maar ook andere burgers met speciale krachten (ziener, genezer, fluitspeler etc. (maar niet de heks (yay! haakjes in haakjes constructie!))). Al deze mensen mogen hun acties naar mij doorsturen via PM, ook graag als deze persoon niets wil doen!

Jullie hebben hiervoor tot woensdag 20:00 uur!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 26 maa 2014, 22:23
De wolven hebben gewolfd, de ziener heeft gezien en de eventuele andere rollen hebben eventueel anders gerold, bedankt voor uw invoer.
- Heeft u nog iets op te merken, dan kunt u dat nu kwijt.
- "nee".
- Is het antwoord 'ja'?.
- "nee".
- Ja? 
- "nee". 
- Ja? 
- "nee".

Alle gekheid daargelaten, het is nu de beurt aan de heks! Zij heeft doorgekregen wie er vannacht verslonden is, maar zij heeft toch de mogelijkheid om met haar levenselixer het overgebleven karkas tot leven te wekken. Verder zou zij eventueel iemand kunnen vergiftigen.

Ik wil iets krappere deadlines hanteren, dus de deadline voor de heks is donderdag om 22:00 uur!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 28 maa 2014, 00:47
De bijna eeuwig durende nacht is eindelijk voorbij. De zon komt op en het gekraai van de hanen van maurientje, SilentScreamer (Jip), AJ en Aran The Angel waren voor iedereen te horen. Iedereen? Dat helaas niet....

Alle bewoners kropen uit hun huisjes, of in het geval van Lupus Wolfram Tungsten, Fitzwilliam Darcy, Georgette4 en Abubu van hun bankjes in het park. De schooljuffrouw Maartje Trompetter deed haar schooldeuren open, maar met een grote schok! Ze had een grote brief aan haar deur gespijkerd gekregen: de ravenbrief...

Ontgoocheld van dit vreselijke feit, riep zij de bewoners bij elkaar, die allemaal luid door elkaar heen begonnen te schreeuwen. 
Iedereen vluchtte snel naar de boerderij van burgemeester SilentScreamer (Jip) (die weleens vaker lang in zijn lekkere strobedje bleef liggen) om om raad te vragen. Maar de ongeduldige dieren voor zijn boerderijtje voorspelden al niet veel goeds...
SilentScreamer (Jip) werd dood aangetroffen in zijn strobedje. Kwakzalver Frits, die natuurlijk stiekem zijn ingewanden voor zijn middeltjes goed kon gebruiken, ging snel over tot autopsie. Frits kwam tot de ontdekking dat SilentScreamer (Jip) een hart miste. "Een typisch geval van Eros" zei hij....

Het dorp, nog treurende over deze tragische dood van niet alleen de burgemeester, maar ook liefdesgod Eros, wilde wraak! "Nog niet!" zei veldwachter Meracy. "Nu dit boerderijtje leeg staat, kunnen we gelijk een gedeelte van het zwerverprobleem in Wakkerdam oplossen". De menigte stemde in, en besloten dat Meracy een van de zwervers in het huisje van voormalig burgemeester SilentScreamer (Jip) zou laten wonen, als eerbetoon aan deze kort maar krachtige burgemeester.

Meracy de veldwachter heeft tot vrijdag 20:00 uur om haar keuze door te geven.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 28 maa 2014, 01:01
Ik heb een klein foutje gemaakt, SilentScreamer (Jip) had éérst een nieuwe burgemeester moeten kiezen uit de overige boeren. Dit heeft hij nu gelukkig al snel gedaan: maurienttje is de nieuwe gelukkige burgemeester! Hopelijk houd zij het langer uit dan haar voorganger, wie zal het zeggen?....
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 29 maa 2014, 20:41
Geachte burgers,

veldwachter Meracy heeft gekozen wie er in het lege huisje van oud-burgemeester SilentScreamer (Jip) gaat wonen, namelijk: Abubu!

Het dorpsforum is nu geopend, en de discussie kan gevoerd worden tot maandag 20:00 uur.
De schooljuffrouw mag aangeven welke 2 mensen niet mogen stemmen.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 31 maa 2014, 21:49
De stemmen zijn geteld, en de uitslag is als volgt:

AJ heeft 2 stemmen tegen zich gekregen, van maurienttje en Lupus Wolfram Tungsten.
Maartje Trompetter heeft 7 (+2) stemmen tegen zich gekregen, van Fitzwilliam Darcy, Abubu, Frits, Georgette4, Aran The Angel, Tram Anh, Meracy, en van de raaf natuurlijk 2.

Civ en AJ mochten niet stemmen. Zou de schooljuffrouw dit in het vervolg ook via PM door willen geven om administratieve redenen?
Tram Anh en Meracy waren na de deadline, maar gelukkig maakt dit niets uit voor de uitslag.

Maartje Trompetter mag onze kasteelvrouwe Tram Anh om vergiffenis smeken (Tram Anh mag ook direct aangeven als zij haar dat toch niet wil schenken), hiervoor krijgt zij tot dinsdag 20:00 uur.

Een aantal van jullie hebben je ongenoegen uitgesproken over de vertraging die er op de update na de deadline van afgelopen vrijdag zat. Dit wil ik even toelichten: ik geef jullie (op een uitzondering na) 24 uur of langer de tijd om te reageren. Dit is dezelfde tijdsspanne als ik probeer te realiseren voor mijn eigen updates (en dat is tot nu toe iedere keer gelukt). Ik waardeer jullie fanatisme ontzettend, maar jullie moeten mij ook de tijd geven, en niet verwachten van mij dat ik altijd binnen een uur reageer. Zoals ik al zei, gelukkig heeft deze deadline geen gevolgen voor de uitslag, maar als dat wel zo is, wordt het wat lastiger natuurlijk. Ongeduldige berichten via de Whatsapp of uitlatingen als 'adtje duurt lang' zullen in het gros van de gevallen niet bevorderlijk zijn voor de snelheid van updates.
Verder waren er ook vragen over het aantal personen dat de schooljuffrouw aan mag wijzen, en het aantal stemmen dat de raaf tegen is. Dit aantal is nu voor beide gevallen 2, maar zal bij minder dan 10 spelers teruggebracht worden naar 2. Verdere vragen het liefst via PM of op het vragenforum, en niet zomaar ergens tussen neus en lippen door op het forum rondslingeren.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 01 apr 2014, 01:09
Kasteelvrouwe Tram Anh heeft besloten om Maartje Trompetter niet te redden.

Maartje Trompetter wordt ter dood gebracht. Haar laatste woorden, of eigenlijk haar laatste geluid was een daverend gebrul! Een weerwolf? Nee, het was overduidelijk het gebrul van de Yeti...

Na de onthulling van Maartje Trompetter haar vreemde, maar toch ook vredelievende rol, wordt het nacht in Wakkerdam. De burgers gaan weer slapen, maar waarschijnlijk minder gerust dan vorige nacht....

Het is weer de beurt aan alle nachtelijke rollen, die mogen hun acties doorgeven tot woensdag 20:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 02 apr 2014, 21:46
Alle rollen hebben hun acties aan mij doorgegeven, het is nu alweer de beurt aan de heks.
Zij zal weer te weten komen wie er verslonden is door de boze gemene weerwolven!

De heks heeft tot donderdag 20:00 uur om haar beslissing door te geven!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

vr 04 apr 2014, 00:44
De heks heeft misschien wel, of misschien niet met haar drankjes gespeeld, en zij gaat weer slapen.
Niet voor heel lang, want het wordt alweer gauw dag in Wakkerdam!

Iedereen in het dorp wordt wakker. Iedereen? Ja! Wat een heuglijke ochtend voor de inwoners, want niemand is dood. Om dit feit te vieren, zullen de burgers toch iemand ter dood veroordelen!

Toch is het voor één bewoner een iets minder heuglijke ochtend: bewoner Civ heeft een ravenbrief aan zijn deur gespijkerd gekregen! Even het geheugen opfrissen: dit is goed voor 2 stemmen tegen hem tijdens de stemming voor wie er helaas ter dood veroordeeld zou worden...

Maar eerst zal veldwachter Meracy een nieuwe bewoner moeten aanwijzen voor het nu sinds kort leegstaande schoolgebouw. Zij heeft daarvoor tot vrijdag 22:00 uur. Daarna zal het dorpsforum geopend worden, en kan de discussie weer losbarsten!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 05 apr 2014, 12:26
Onze veldwachter Meracy heeft besloten dat Fitzwilliam Darcy in het leegstaande schoolgebouw komt te wonen. Hierbij vervalt het stemrecht van de nieuwe schoolmeester, maar hij mag ook 2 mensen aanwijzen die ook niet mogen stemmen.

Het dorpsforum is open voor discussie, de deadline voor het stemmen is maandag 22:00 uur!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 07 apr 2014, 20:04
Biechtvader Civ heeft besloten de biecht bij Fitzwilliam Darcy. Hij is over zijn rol geïnformeerd. Omdat dit extra informatie met zich meebrengt, zal de deadline worden opgeschoven naar dinsdag 22:00 uur.

Degenen die al gestemd hebben kunnen natuurlijk hun stem wijzigen.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 08 apr 2014, 22:19
De deadline is gesloten, en de stemmen zijn geteld. Terwijl maurienttje en AJ een extra lesje bij meester Fitzwilliam Darcy moesten volgen, is de rest massaal naar het stemhokje gegaan.
Is het spannend? Nou, eigenlijk niet, het dorp is bijna nog nooit zo unaniem geweest....

De uitslag is als volgt:
Civ heeft 2 stemmen tegen, namelijk door de ravenbrief,
Fitzwilliam Darcy heeft 8 stemmen tegen zich, van Lupus Wolfram Tungsten, Frits, Civ, Tram Anh, Meracy, Aran The Angel, Georgette4 en Abubu.

Dit betekent dat jullie schoolmeester ter dood veroordeeld wordt, mits kasteelvrouwe Tram Anh hem geen vergiffenis wenst te schenken. Tram Anh heeft tot woensdag 18:00 uur om haar beslissing omtrent het vergiffenis schenken door te geven, mits Fitzwilliam Darcy daar natuurlijk eerst bij haar voor gesmeekt heeft. Als zij dat toch niet van plan is, dan gelieve het mij eerder door te geven.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 08 apr 2014, 22:33
De kasteelvrouwe heeft snel besloten (ook wel logisch, aangezien zij zelf op hem gestemd had...) om Fitzwilliam Darcy niet te redden. 

De kennelijk niet zo gewaardeerde schoolmeester Fitzwilliam Darcy wordt naar het hakblok geleid, om vervolgens zijn noodlot door de stenen bijl tegemoet te zien. Maar na een flinke klap bleek dat de stenen bijl niet genoeg was om weerwolf Fitzwilliam Darcy van zijn beestachtigheid te ontdoen, maar gelukkig voldeed een tweede klap met de tot nu toe nog niet gebruikte zilveren bijl wel.

maurienttje en AJ vergaten maar snel de lessen die ze van deze vreselijke weerwolf gekregen hadden, om daarna toch met een gerust(er) hart te gaan slapen, net als de rest van het dorp.

Het is nu dus weer nacht in Wakkerdam, alle nachtelijke rollen (behalve de heks uiteraard) hebben zoals altijd weer de kans om hun actie(s) door te geven. De deadline hiervoor is donderdag 22:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 10 apr 2014, 21:18
Iedereen heeft zeer op tijd zijn of haar actie doorgestuurd, dus we gaan snel weer verder!
De heks krijgt zoals altijd weer te weten wie er deze nacht verslonden is/gaat worden, en mag op haar beurt beslissen of zij deze persoon wil redden, of (inclusieve of) iemand wil vergiftigen.

Haar deadline staat voor vrijdag 21:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 12 apr 2014, 01:26
De heks heeft besloten, en is weer vredig gaan slapen. Maar niet voor lang, want het is weer dag in Wakkerdam!
Iedereen wordt wakker, en wonder boven wonder, is er net zoals vorige nacht niemand opgegeten!
Zou de weerwolvenplaag nog wel bestaan in Wakkerdam? Om daar achter te komen, gaan de burgers iemand vermoorden!
Onze pikzwarte raaf heeft wel een briefje achtergelaten, en wel op de deur van veldwachter Meracy...

Maar voordat de discussie losbarst, mag de veldwachter een van de overgebleven zwervers in het nu weer leegstaande schoolgebouw plaatsen. Ik zet hier geen deadline op, gewoon zo spoedig mogelijk doorgeven alsjeblieft Smile
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 12 apr 2014, 12:08
Meracy heeft besloten welke zwerver er in het lege schoolgebouw komt te wonen: Lupus Wolfram Tungsten is de gelukkige! Of misschien niet, aangezien er toch een soort vloek op het schoolmeesterschap lijkt te liggen...

Het dorpsforum is weer geopend, en de discussie kan losbarsten over wie er deze ronde zal komen te sterven! Jullie hebben tot maandag 22:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 14 apr 2014, 17:12
Kwakzalver Frits heeft biechtvader Civ zijn kracht teruggegeven! Mocht Civ iemand willen laten biechten, dan zal de deadline uiteraard opgeschoven worden door de extra informatie.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 14 apr 2014, 21:29
maurienttje heeft gebiecht bij de biechtvader Civ, en die is het een en ander te weten gekomen.

De deadline wordt nu verlengd tot woensdag 20:00 uur, vanwege de nieuwe informatie.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 16 apr 2014, 20:12
De deadline (en daarmee de grote dorpsdiscussie) is voorbij!

Bijna iedereen is netjes naar het stemhokje gegaan, alleen Meracy heeft niet gestemd. Georgette4 kwam in de laatste minuut nog aangerend, maar heeft wel haar stem uit kunnen brengen. Schoolmeester Lupus Wolfram Tungsten zat op te letten of Tram Anh en Abubu wel netjes hun strafregeltjes aan het schrijven waren.

De stemhokjes zijn gesloten, en de stemmen zijn al geteld (is dat ooit zo snel gegaan?), met de volgende uitslag:
Abubu heeft 1 stem tegen zich ontvangen, van maurienttje.
AJ heeft 1 stem tegen zich ontvangen, van Georgette4.
Meracy heeft 6 stemmen tegen zich ontvangen, van AJ, Frits, Civ en Aran The Angel, en natuurlijk 2 stemmen van onze grote boze/vriendelijke raaf.

Hiermee is het lot van veldwachter Meracy bezegeld, mits kasteelvrouwe Tram Anh haar geen vergiffenis schenkt. Meracy mag bij haar smeken om vergiffenis tot donderdag 18:00 uur (of totdat Tram Anh haar keuze eerder doorgeeft).
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

wo 16 apr 2014, 23:39
Kasteelvrouwe Tram Anh heeft besloten veldwachter Meracy géén vergiffenis te schenken.
Meracy wordt dus per direct naar het hakblok geleid om daar een kopje kleiner gemaakt te worden.
De beul pakte zijn grote zware stenen bijl, en sloeg hard op arme Meracy in.
Arme Meracy? Nee, want dit beest overleefde deze klap. Het was dus tijd om de al eens gebruikte zilveren bijl nog eens te gebruiken. Een tweede klap was voldoende om de kop van weerwolf Meracy op de grond te doen rollen.

Na een groot feest vanwege het heuglijke feit dat er wéér een weerwolf een kopje kleiner gemaakt is, gaan alle burgers vredig slapen. Maar niet iedereen voor heel lang, want de weerwolven en andere rollen met nachtelijke acties mogen hun acties doorsturen. De deadline voor alle nachtelijke acties is vrijdag 22:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 19 apr 2014, 01:00
De deadline is ruimschoots voorbij, dus het is nu weer de beurt aan de heks! Zij heeft te horen gekregen wie er verslonden is, en zij heeft tot zaterdag 22:00 uur om haar actie(s) door te geven.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

za 19 apr 2014, 21:42
De zon komt weer op, de vogeltjes fluiten, en iedereen gaat weer slapen in Slaapdam.
In Wakkerdam echter wordt iedereen weer wakker.
Wonder boven wonder zijn deze ochtend wéér alle burgers ontwaakt.
Vanwege het kennelijk grote falen door de weerwolven, zullen de burgers weer iemand ter dood veroordelen.

De discussie barst los, en jullie mogen stemmen tot maandag 22:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

zo 20 apr 2014, 21:04
Ik was nog vergeten te melden dat de raaf een brief aan de deur van de boerderij van boerin Abubu gespijkerd heeft. Sorry voor het ongemak!
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

ma 21 apr 2014, 22:19
De stemmen zijn geteld, en de uitslag is als volgt:

AJ heeft 1 stem tegen zich gekregen, van Abubu.
Abubu heeft 6 stemmen tegen zich gekregen, van maurienttje, AJ, Civ, Aran The Angel en Georgette4, maar natuurlijk ook nog een van de zwarte raaf.
Frits lag waarschijnlijk ziek op bed, want die is niet naar het stemhokje gegaan.

Snel begrijpend lezen leert mij dat Abubu de meeste stemmen heeft gekregen, en daarmee in de (zeer korte) wachtrij voor de beul geplaatst zal worden. Zij mag kasteelvrouwe Tram Anh nog om vergiffenis smeken, zij krijgt daarvoor tot dinsdag 18:00 uur.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

di 22 apr 2014, 23:18
De kasteelvrouwe heeft mij geen persoonlijk bericht gestuurd, maar even graven in het forum leerde mij dat zij Abubu geen vergiffenis wil schenken.

Abubu zal dus in de (zeer korte) wachtrij voor de beul blijven staan. Ze wordt naar het hakblok geleid, en na een harde klap met de ijzeren bijl, rolde haar hoofd over de grond. De zilveren bijl kon nog ongebruikt blijven liggen, dat scheelt weer in onderhoud.

Na een huiszoeking van haar nu leegstaande boerderij, werd een bijzondere ontdekking gedaan: een goed gepoetste fluit! Hiermee was het voor iedereen duidelijk dat Abubu geen gewone burger was, maar de fluitspeelster!

Na deze bedreiging uit de weg geruimd te hebben, kunnen de burgers weer vredig gaan slapen...
Op een aantal na, want de weerwolven en andere rollen worden uiteraard weer snel wakker. Zij hebben tot woensdag 23:59 uur om hun acties door te geven (ja, dat is wat korter, maar de vorige keer ging het ook vrij snel bij iedereen).
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 24 apr 2014, 00:10
De weerwolven hebben besloten, en de heks heeft al te horen gekregen wie er verslonden is door deze gruwelijke beesten.

Zij kan tot donderdag 20:00 uur laten weten wat voor actie(s) zij wil uitvoeren.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 24 apr 2014, 19:59
Beste burgers,

de zon komt weer op, en alle burgers worden gewekt door het ochtendlicht. Alle nog in leven zijnde burgers natuurlijk...

De burgers verzamelden zich zoals elke ochtend op het grote dorpsplein. Maar al snel kwamen zij tot de conclusie dat hun groep wat kleiner was dan normaal.

De zeer gewaardeerde burgemeester kwam niet opdagen, terwijl zij altijd zo stipt was. Zou ze zich verslapen hebben, of...? Maar ook zwerver Georgette4 had zich nog niet laten zien...

Snel gingen de burgers eerst bij de boerderij van maurienttje kijken, en troffen haar nog in bed aan. Morsdood. Zij bleek na nadere inspectie de ziener te zijn. 'Goh, wat een verrassing', merkte Civ op.

Maar een dorpsbewoner was niet meegegaan naar maurienttje haar boerderij, want die ging liever naar zwerver Georgette4 op zoek. Toen ook de overige burgers naar Georgette4 op zoek gingen, vonden ze haar ook dood op haar bankje in het park. Nadat ze aangesneld waren, zagen ze dat ook Lupus Wolfram Tungsten zich van het leven beroofd had, na het zien dat zijn geliefde Georgette4 vannacht niet overleefd had.

De burgers onderzochten de lichamen op sporen van weerwolverij, en ja hoor! Georgette4 bleek de witte weerwolf te zijn, en Lupus Wolfram Tungsten bleek een gewone (maar niet minder verschrikkelijke) weerwolf te zijn.

Alle burgers vierden feest, want alle weerwolven zijn dood!!
Dat betekent dus ook dat hiermee het spel afgelopen is.
Iedereen zal toegang krijgen tot het dodenforum om na te praten over dit spannende spel.
Verteller
Verteller
Admin

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

do 24 apr 2014, 20:06
Ohja, de ravenbrief zat op de deur van Aran The Angel, en de boerderij van AJ is vannacht afgebrand...
Gesponsorde inhoud

Spelverloop Empty Re: Spelverloop

Terug naar boven
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum